Monday, February 15, 2010




Prospettiva _ Prima Parte


Premetto che in questo blog non mi prefiggo di insegnarvi le tecniche esatte e specifiche della prospettiva.
Ci sono libri e siti dove troverete più informazioni di quante possa darvene io.
Vedremo invece le basi ed i concetti principali e fondamentali per l'artista più qualche dettaglio in più che ci verrà utile!
Conoscere le basi della prospettiva è essenziale per almeno 2 motivi:
Ci aiuta a rappresentare i volumi
Ci aiuta a mettere in relazione tra loro forme e figure di una scena avente una profondità .
Innanzitutto il concetto di prospettiva è più semplice di quanto si pensi.
Ci sono diverse tecniche per realizzare disegni in prospettiva, ecco quelle che, a mio parere sono più utili per un disegnatore che non voglia necessariamente scendere in dettagli tecnici e matematici per realizzare la sua illustrazione.

Prospettiva Centrale (ad un unico punto di fuga)
Prospettiva Accidentale o"angolare" (con due punti di fuga)
Prospettiva Razionale (a tre punti di fuga)
La prospettiva si basa su alcuni elementi fondamentali:

LINEA Di ORIZZONTE (Abb. LO)
PIANO Di TERRA (Abb. PT)
PIANO Di PROIEZIONE (Abb. PP)
PUNTO Di VISTA (Abb. PV)
PUNTO Di FUGA (Abb. PF)













LINEA Di ORIZZONTE: E'la linea orizzontale tracciata sul foglio che rappresenta l'orizzonte visivo dell'osservatore. La linea di orizzonte determina l'altezza del punto di vista dell'osservatore rispetto al piano di terra.
Se l'oggetto si trova sopra la linea di orizzonte, significa che lo stiamo osservando dal basso, se si trova al di sotto allora il nostro punto di vista è più in alto....beh questo è abbastanza importate per disegnare superman che vola sopra i grattacieli di New York, o un Chihuaua che vi sta facendo pipì sulle scarpe.

PIANO Di TERRA: E' in sostanza la superficie su cui sta l'osservatore, che intersecando il piano di proiezione definisce una linea parallela a quella di orizzonte (detta linea di terra)

PIANO Di PROIEZIONE: E' una convenzione grafica che rappresenta un piano invisibile su cui osserviamo la proiezione dell'immagine.

PUNTO Di VISTA: E il punto di vista dell'osservatore, da cui parte il cono visivo che inquadra l'immagine.
Il cono visivo ha un'ampiezza di circa 60°

PUNTO Di FUGA: Il punto o punti posti sull'orizzonte in cui convergono tutte le linee parallele.
Nella prospettiva centrale le linee parallele in fuga verso il punto sull'orizzonte sono perpendicolari al punto di vista.
Convenzionalmente le due linee che partono dai punti di fuga e convergono nel punto di vista formano un angolo di 45°.

Questo consente di avere una rappresentazione prospettica vicina a quella reale.
Se stringiamo l'angolo e quindi avviciniamo i punti di fuga ampliamo (innaturalmente) il cono visivo ottenendo l'effetto che in fotografia viene definito grandangolo.




Qui trovate alcuni esempi di grandangolo
GRANDANGOLO

Questo tipo di visualizzazione ci consente di includere nel nostro "foglio" (quindi nel campo visivo) più oggetti e ambiente ma con una distorsione che sarà tanto più forte quanto più stretto sarà l’ angolo.
Al contrario allontanando i punti di fuga e ampliando l'angolo oltre i 45 gradi ridurremo il campo visivo e la convergenza delle rette parallele.
In questo modo si ottiene il tipico effetto di appiattimento dato dagli zoom fotografici.
Ecco perché in fotografia per scattare un ritratto è preferibile allontanarsi dal soggetto ed usare un po’ di zoom per ridurre la deformazione prospettica sul viso!
Per conoscenza, in grafica 3D il campo visivo si imposta nella telecamera attraverso il parametro FOV (field of view) lo stesso parametro è usato nel cinema per indicare il valore delle reali lenti delle telecamere!

La tecnica della prospettiva, attraverso la proiezione dei punti di un oggetto verso uno o più punti sulla linea di orizzonte, ci consente di ricostruire quello che percepiamo come volume, o terza dimensione dell'oggetto.
Prospettiva e volume sono fratelli inseparabili! Fateveli amici
Alcuni link per approfondire

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